Șah chipcoding
Intră în cont

Cum se joacă

Regulile complete de șah sunt aplicate automat: rocadă, en passant, promovare, șah, mat, pat și remizele (50 de mutări, repetare triplă, material insuficient). Mutările ilegale sunt blocate.

Tabla

64 de case. Coloanele a–h (stânga→dreapta), rândurile 1–8 (de jos în sus). Fiecare casă are un nume, de exemplu e4.

8 r n b q k b n r
7 p p p p p p p p
6 . . . . . . . .
5 . . . . . . . .
4 . . . . . . . .
3 . . . . . . . .
2 P P P P P P P P
1 R N B Q K B N R
  a b c d e f g h

Piesele

Pion: înainte 1 casă (2 la prima mutare), capturează doar pe diagonală. Cal: în „L", sare peste piese. Nebun: diagonale. Turn: linii drepte. Damă: orice direcție. Rege: o casă, orice direcție.

♙ ♘ ♗ ♖ ♕ ♔   ♟ ♞ ♝ ♜ ♛ ♚

Scopul

Câștigi dacă dai șah mat (regele advers nu mai are scăpare). Remiză: pat, acord, 50 de mutări, repetare triplă, material insuficient.

Notația

Litera mare = piesa (N cal, B nebun, R turn, Q damă, K rege); pionii nu au literă. „Nf3" înseamnă cal pe f3, „e4" pion pe e4.

Ceasul și timpul

Ritmul se alege la crearea partidei (ex. 10+0 = 10 minute + 0 secunde per mutare). Dacă timpul tău expiră, pierzi. Pauza se aplică doar dacă ambii jucători sunt de acord.

Absențe

Dacă un jucător lipsește 60 de minute în timpul partidei, pierde partida. La partidele deschise, dacă nu intră nimeni în 5 minute poți propune o programare; dacă la ora programată nu sunteți amândoi conectați în 30 de minute, se poate reprograma sau anula.

Spectatori și chat

Oricine are linkul poate privi și vede chatul, dar nu poate scrie. Scriu doar cei doi jucători. Limbajul ofensator este filtrat automat.

Cont și puncte

Fără cont poți juca, dar fără puncte. Cu cont (link de acces pe email) primești Elo și intri în clasament. Turneele au clasament separat.

Creează partida